Produkt zum Begriff Verlassenen:
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Abenteuer Spiel 1 (Sonntag, Christoph)
Abenteuer Spiel 1 , Das Buch beinhaltet neben grundlegenden Theorien und Überlegungen zu kooperativen Abenteuerspielen auch viele Tipps und Anregungen für die eigene Praxis. Es setzt sich mit den verschiedenen Wahlmöglichkeiten und Verhaltensweisen der Spielleitung auseinander. Der Aufbau orientiert sich an den verschiedenen Phasen einen Spiels, angefangen bei der Planung bis hin zur Reflexion. Darüber hinaus werden einige Spielketten vorgestellt, Sicherheitsaspekte thematisiert und erklärt, wie es möglich ist, kurzfristig ein Spiel "aus dem Ärmel zu schütteln". Ziel des Buches ist, die Komplexität und das Potenzial kooperativer Abenteuerspiele hervorzuheben und die Lust zu wecken, mit diesen Spielen zu arbeiten und vieles einfach mal auszuprobieren. Kooperative Abenteuerspiele sind immer ein Abenteuer - im Idealfall für die Spieler, in jedem Fall für die Spielleitung. Aus dem Inhalt: Definition Kooperativer Abenteuerspiele Einflussfaktoren auf kooperative Abenteuerspiele Die Gruppengröße Ziel und Zweck der Gruppe Gruppenphase Gruppenstruktur Gruppenentstehung und Zusammensetzung Merkmale einer guten Spielleitung Spieleketten Das Erfinden von Spielen Animation Präsentationsmethoden Moderation Rolle und Aufgabe der Spielleitung Interventionen Grundregeln einer Reflexion Umgang mit Konflikten Feedback als Methode , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 201102, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Praktische Erlebnispädagogik##, Autoren: Sonntag, Christoph, Illustrator: Plogsties, Jochen, Auflage: 10003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 187, Abbildungen: zahlreiche Illustrationen und schwarz-weiß Fotos, Keyword: Erlebnispädagogik; erlebnisorientiertes Lernen; kooperative Abenteuerspiele, Fachschema: Erlebnispädagogik~Pädagogik / Erlebnispädagogik~Spiel / Pädagogik, Psychologie, Verhaltenslehre, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Pädagogik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Ziel- Zentrum F. Interdis, Verlag: ZIEL, Länge: 200, Breite: 239, Höhe: 14, Gewicht: 482, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783937210407 9783934214729, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 24.80 € | Versand*: 0 € -
Sonntag, Christoph: Abenteuer Spiel 3
Abenteuer Spiel 3 , Die neue und umfangreiche Sammlung aus der Ideenschmiede von Christoph Sonntag mit vielen frischen Spielideen für Jugendliche und Erwachsene! Das Buch umfasst insgesamt knapp 100 originelle Kennenlernspiele, Spaßspiele, Kooperationsaufgaben und Reflexionsmethoden sowie - ganz neu - mehrere Online-Gruppenspiele, die auch im Rahmen von Videokonferenzen spielerisches Erleben und Lernen ermöglichen. Ebenso enthalten sind fünf neue Spielketten, in denen mehrere Spiele mittels witziger Rahmengeschichten zu einer zusammenhängenden Spielgeschichte verknüpft werden. Alle Spiele sind praxiserprobt und einfach durchführbar. Spielmaterialien wie Fahrradschläuche oder Schwimmnudeln sorgen für neuartige Spielideen und garantieren einen großen Spaß für alle Beteiligten. Anschauliche Spielanleitungen und Illustrationen sorgen für reibungslose Umsetzung. Gemeinsam spielen. Für viele ein Abenteuer. Für alle ein Gewinn! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Kiesow, Ulrich: DSA1 Abenteuer Ausbau-Spiel
DSA1 Abenteuer Ausbau-Spiel , Im Rahmen des DSA1 Crowdfundings aufwww.ulisses-crowdfunding.deDas Ausbauset enthält alle Inhalte des Abenteuer Ausbau-Spiels von 1985 und mehr.Enthalten sind:"Das Buch der Regeln II""Aventurien - Völker, Mythen, Kreaturen"Landkarte Aventuriens (A2 mit Hexfeldern)DSA-Padavent II (Meisterschirm)Block "Dokument der Persönlichkeit"Das Ausbauset ist keine eigene Box.Alle Materialien enthalten die Original-Texte und Illustrationen, wurden aber für eine bessere Nutzbarkeit neu gelayoutet und überarbeitet. Außerdem enthalten die Bücher Entwicklerkommentare von DSA-Erfinder Werner Fuchs. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 34.95 € | Versand*: 0 € -
Abenteuer Natur im Spiel (Gilsdorf, Rüdiger)
Abenteuer Natur im Spiel , Umweltbewusstsein spielerisch vermitteln Die dringlichen Aufgaben des Klimaschutzes, die Erhaltung der Artenvielfalt und der Übergang zu einer nachhaltigeren Entwicklung: All das sind auch für die Pädagogik zentrale Herausforderungen. Für deren Bewältigung braucht es einen vielfältigen Methodenschatz. Einen solchen Schatz bietet dieser Band. Er ermöglicht, sich spielerisch auf den Weg zu begeben und dabei sowohl für die Natur wie auch für zwischenmenschliche Dynamiken in der Gruppe zu sensibilisieren. Sein zentrales Anliegen ist es, Neugierde und Faszination zu wecken bzw. wiederzubeleben. Damit legen Sie die Basis, aus der ein wachsendes Engagement für ein Leben in stärkerem Einklang mit der Natur entsteht. Im einführenden Teil finden Sie ausführliche Hinweise zur zielgruppengerechten Auswahl und Präsentation der Spiele, zur Gestaltung der Schwierigkeit, zur Reflexion des Gruppenprozesses und zu weiteren Fragen der Spielleitung. Im Hauptteil folgen 124 anschaulich illustrierte Spielbeschreibungen zu 15 verschiedenen Themenfeldern wie z.B. "Nahrungsnetze", "Leben am Wasser", "Die Welt der Insekten", "Vielfältige Lebensformen" oder "Mensch und Natur" usw. Dabei werden folgende didaktische Schwerpunkte berücksichtigt: Erforschung der Natur, Wissensvermittlung, Bewegung, gemeinsame Problemlösung und Reflexion des Gruppenprozesses. Die Spiele lassen sich zu verschiedenen Anlässen wie etwa Projekttagen, Wandertagen, Freizeiten, Unterrichtseinheiten in Biologie oder Angeboten der Umweltbildung flexibel kombinieren. Die Sammlung richtet sich an Biologielehrkräfte, in der Umweltbildung tätige Fachkräfte und Ehrenamtliche, die in der Arbeit mit Jugendlichen oder älteren Kindern aktiv sind. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230804, Produktform: Kartoniert, Autoren: Gilsdorf, Rüdiger, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Keyword: Außerschulische Lernorte; BNE; Biologieunterricht; Erlebnispädagogik; Ganzheitlichkeit; Gruppe; Naturerfahrung; Projekttage; Schülerfreizeit; Soziales Lernen; Spiel; Teamentwicklung; Umweltbildung; Wandertage; nachhaltige Entwicklung, Fachschema: Biologie / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Biologie, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: SEK, Fachkategorie: Schulen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlagsbuchhandlung, Länge: 237, Breite: 164, Höhe: 15, Gewicht: 460, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: +1, Schulform: Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten), Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 26.95 € | Versand*: 0 €
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Kennt ihr Filme mit verlassenen Gebäuden?
Ja, es gibt viele Filme, die verlassene Gebäude als Kulisse verwenden. Ein bekanntes Beispiel ist "The Shining" von Stanley Kubrick, der in einem verlassenen Hotel spielt. Ein weiterer Film ist "I Am Legend" mit Will Smith, der in einer postapokalyptischen Welt spielt und verlassene Gebäude zeigt. "Silent Hill" ist ein Horrorfilm, der in einer verlassenen Stadt spielt und ebenfalls viele verlassene Gebäude zeigt.
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Gibt es noch Strom in verlassenen Gebäuden?
In den meisten Fällen gibt es in verlassenen Gebäuden keinen Strom mehr, da die Versorgung in der Regel abgeschaltet wird, sobald das Gebäude nicht mehr genutzt wird. Es ist jedoch möglich, dass in einigen verlassenen Gebäuden noch Strom vorhanden ist, wenn beispielsweise illegale Stromanschlüsse oder alternative Energiequellen genutzt werden. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der Zugang zu solchen Gebäuden illegal und gefährlich sein kann.
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Welche Horrorfilme gibt es mit verlassenen Gebäuden?
Einige Horrorfilme, die sich um verlassene Gebäude drehen, sind "The Conjuring" (2013), in dem ein verlassenes Farmhaus von einem bösen Geist heimgesucht wird, "The Others" (2001), in dem eine Familie in einem abgelegenen Herrenhaus von übernatürlichen Ereignissen heimgesucht wird, und "Session 9" (2001), in dem eine Gruppe von Arbeitern ein verlassenes psychiatrisches Krankenhaus erkundet und dabei auf unheimliche Vorkommnisse stößt.
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Welcher Horrorfilm spielt in einer verlassenen Psychiatrie?
Ein bekannter Horrorfilm, der in einer verlassenen Psychiatrie spielt, ist "Session 9" aus dem Jahr 2001. Der Film handelt von einer Gruppe von Arbeitern, die mit der Renovierung einer alten psychiatrischen Anstalt beauftragt werden, in der es angeblich spukt. Während der Renovierungsarbeiten werden sie von unheimlichen Ereignissen und mysteriösen Vorfällen heimgesucht.
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Avatar Legends - Das Rollenspiel: Wan Shi Tongs Handbuch der Abenteuer (Hardcover)
Avatar Legends - Das Rollenspiel: Wan Shi Tongs Handbuch der Abenteuer (Hardcover) , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 29.95 € | Versand*: 0 € -
TRIXIE Strategie-Spiel Snack Board ø 20 cm
Kleintiere und Kaninchen haben verschiedenste Vorlieben. Einige verstecken sich gerne, andere klettern, buddeln oder knabbern gerne. Für jedes Tier finden Sie bei uns das richtige Spielzeug. Vom Strategiespiel, über Knabberspielzeuge, Tunnel, Brücken, Hänge- und Kletterelement bis zu einfachen Spielzeugen finden Sie eine große Auswahl für Ihre Kleintiere bei uns. Strategie-Spiel Snack Board Spielbrett mit 7 Deckeln: durch Anheben der Deckel gelangt das Kaninchen an seine Belohnung artgerechte Beschäftigung und geistige Herausforderung schult die Geschicklichkeit inkl. Anleitung mit Tipps und Tricks für das optimale Training Kunststoff Maße: ø 20 cm für z. B.: Kaninchen
Preis: 6.58 € | Versand*: 4.00 € -
Die Welt im Spiel (Strouhal, Ernst)
Die Welt im Spiel , Ab dem späten 17. Jahrhundert erschienen in Europa, später in den USA und Asien prächtige Geografiespiele, Reisespiele, die auf dem sogenannten Gänsespiel beruhen: Auf spiralförmiger Bahn über 63 Felder begibt sich der Spieler auf eine abenteuerliche Reise. Es wird gewürfelt, der Zufall regiert, die Reise ist unwägbar wie das Leben selbst. Die fantasievollen Spielpläne in diesem Buch, die im Laufe der Jahrhunderte entstanden sind, laden ein zu unterhaltsamen und aufregenden Expeditionen durch Städte und Kontinente, in exotische Länder und fantastische Welten, durch Raum und Zeit. Wir reisen zu Fuß oder per Schiff, mit Flugzeug oder Zeppelin. Die Reisen führen in die Geschichte, durch ein ganzes Leben oder erkunden das eigene Ich. Ernst Strouhal entführt mit dieser vergnüglich zu lesenden Kulturgeschichte des Reisespiels erstmals in die faszinierende Welt der spielbaren Landkarten und zeigt uns ihre fantastischen Designs. Die 63 doppelseitig im Großformat präsentierten Spielpläne ermöglichen, dass man dieses Buch nicht nur lesend, sondern auch spielend durchqueren kann. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20151012, Produktform: Leinen, Autoren: Strouhal, Ernst, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Abbildungen: 100 farbige Fotos, Fachschema: Karte (Spielkarte)~Spielkarte~Karte (Landkarte) / Weltkarte~Weltkarte, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Warengruppe: HC/Geschichte/Sonstiges, Fachkategorie: Sozial- und Kulturgeschichte, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Brandstätter Verlag, Verlag: Brandstätter Verlag, Verlag: Brandstätter Verlag, Länge: 325, Breite: 245, Höhe: 32, Gewicht: 1819, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: ÖSTERREICH (AT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0200, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 35.00 € | Versand*: 0 € -
Pieper, Hans: Lost Places Rätselbuch - Die vergessene Reise. Lüfte die Geheimnisse echter verlassenen Orte! (SPIEGEL Bestseller-Autor)
Lost Places Rätselbuch - Die vergessene Reise. Lüfte die Geheimnisse echter verlassenen Orte! (SPIEGEL Bestseller-Autor) , Reise mit diesem Rätselbuch an 30 atemberaubende Lost Place auf der Welt und entdecke die verlassenen Orte von einer neuen Seite. Story: Bei einer Haushaltsauflösung fällt dir eine eine kleine Holzschachtel mit wunderschönen Verzierungen ins Auge. Sie ist fest verschlossen, doch hat es dir so angetan, dass du sie ohne den Inhalt zu kennen kurzerhand mitnimmst. Einige Stunden später kannst du sie nach sorgsamen Versuchen endlich öffnen: Du findest ein Notizbuch. Sofort beginnst du zu Lesen und beibst dich nur wenige Wochen später auf eine Reise, die dein Leben verändern wird ... Wie funktioniert das Rätselbuch? Entdecke in 30 Stationen verschiedene, atemberaubende Orte. An jedem von Ihnen hat der Zahn der Zeit bereits seine Spuren hinterlassen. Zu jeder Station gibt es eine Einführung und weitere Informationen, die vielleicht entscheidende Hinweise liefern können. Doch aufgepasst: Die Rätsel sind geschickt versteckt und nur mithilfe von cleveren Ideen kann die Lösung gefunden werden. Das enthält das Buch: 30 spannende Stationen von echten Lost Places mit versteckten Rätseln Viele spektakuläre, seitenfüllende Fotos von unbekannten und verlassenen Orten Mit Fotografien der bekannten Fotografen von lost-places.com Hinweise und Lösungen befinden sich direkt im Buch Für wen ist dieses Rätselbuch geeignet? Für die ganz Familie Ab 12 Jahren Spieldauer: 10-20 Minuten pro Station Leichte bis mittelschwere Rätsel Verfolge die spannende Geschichte und löse die cleveren Rätsel! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
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Bist du einem verlassenen Discord-Server beigetreten?
Als KI habe ich keinen Zugriff auf Discord-Server oder die Möglichkeit, ihnen beizutreten. Meine Funktion ist es, Fragen zu beantworten und Informationen bereitzustellen.
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Wie sind die Rechte an verlassenen Häusern?
Die Rechte an verlassenen Häusern können je nach Land und Gesetzgebung unterschiedlich sein. In einigen Ländern kann ein verlassenes Haus als herrenlos betrachtet werden und kann von jedermann beansprucht werden. In anderen Ländern können jedoch rechtliche Schritte erforderlich sein, um das Eigentum an einem verlassenen Haus zu erwerben, wie beispielsweise eine Zwangsversteigerung oder ein Antrag auf Eigentumsübertragung. Es ist ratsam, sich an einen Rechtsanwalt oder Immobilienexperten zu wenden, um genaue Informationen zu den Rechten an verlassenen Häusern in einer bestimmten Region zu erhalten.
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Welche verlassenen Gebäude gibt es in Osthessen?
In Osthessen gibt es mehrere verlassene Gebäude, darunter das ehemalige Sanatorium in Bad Salzschlirf, das seit vielen Jahren leer steht und verfällt. Ebenfalls bekannt ist das verlassene Militärgelände in Wildflecken, das nach dem Abzug der US-Streitkräfte nicht mehr genutzt wird. Zudem gibt es verlassene Fabrikgebäude und Bauernhöfe in der Region, die teilweise zu Lost Places geworden sind.
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Was wurde in der verlassenen Villa gefunden?
In der verlassenen Villa wurden verschiedene Gegenstände gefunden, darunter alte Möbel, verstaubte Bücher und persönliche Gegenstände wie Kleidung und Fotos. Es gab auch Hinweise auf eine mögliche frühere Bewohnerin, wie beispielsweise Briefe oder Tagebücher. Einige der Gegenstände waren stark beschädigt oder verrottet, was darauf hindeutet, dass die Villa schon lange Zeit verlassen war.
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