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  • Die Welt im Spiel (Strouhal, Ernst)
    Die Welt im Spiel (Strouhal, Ernst)

    Die Welt im Spiel , Ab dem späten 17. Jahrhundert erschienen in Europa, später in den USA und Asien prächtige Geografiespiele, Reisespiele, die auf dem sogenannten Gänsespiel beruhen: Auf spiralförmiger Bahn über 63 Felder begibt sich der Spieler auf eine abenteuerliche Reise. Es wird gewürfelt, der Zufall regiert, die Reise ist unwägbar wie das Leben selbst. Die fantasievollen Spielpläne in diesem Buch, die im Laufe der Jahrhunderte entstanden sind, laden ein zu unterhaltsamen und aufregenden Expeditionen durch Städte und Kontinente, in exotische Länder und fantastische Welten, durch Raum und Zeit. Wir reisen zu Fuß oder per Schiff, mit Flugzeug oder Zeppelin. Die Reisen führen in die Geschichte, durch ein ganzes Leben oder erkunden das eigene Ich. Ernst Strouhal entführt mit dieser vergnüglich zu lesenden Kulturgeschichte des Reisespiels erstmals in die faszinierende Welt der spielbaren Landkarten und zeigt uns ihre fantastischen Designs. Die 63 doppelseitig im Großformat präsentierten Spielpläne ermöglichen, dass man dieses Buch nicht nur lesend, sondern auch spielend durchqueren kann. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20151012, Produktform: Leinen, Autoren: Strouhal, Ernst, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Abbildungen: 100 farbige Fotos, Fachschema: Karte (Spielkarte)~Spielkarte~Karte (Landkarte) / Weltkarte~Weltkarte, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Warengruppe: HC/Geschichte/Sonstiges, Fachkategorie: Sozial- und Kulturgeschichte, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Brandstätter Verlag, Verlag: Brandstätter Verlag, Verlag: Brandstätter Verlag, Länge: 325, Breite: 245, Höhe: 32, Gewicht: 1819, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: ÖSTERREICH (AT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0200, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 35.00 € | Versand*: 0 €
  • Spiel des Wissens - Rund um die Welt
    Spiel des Wissens - Rund um die Welt

    Spiel des Wissens - Rund um die Welt , >

    Preis: 34.63 € | Versand*: 0 €
  • Fotos, die die Welt bewegten
    Fotos, die die Welt bewegten

    Fotos, die die Welt bewegten , Die großen Momente der Zeitgeschichte Fotos, die die Welt bewegten dokumentiert bedeutende Augenblicke des 20. und 21. Jahrhunderts. Hier finden jene Fotografien ihren Platz, die zu ikonenhaften Sinnbildern geworden sind: darunter Dorothea Langes "Heimatlose Mutter" (1936), das berühmte Bild des nackten vietnamesischen Mädchens, das vor dem amerikanischen Napalm-Angriff flieht (1972), die jubelnde Menschenmasse auf der Berliner Mauer vor dem Brandenburger Tor im November 1989, der Angriff auf das World Trade Center am 11. September 2001 oder die Zerstörung, die der verheerende Tsunami 2011 in Japan anrichtete. Der Band zeigt über 100 Meisterwerke des Fotojournalismus: Bilder, die mit dem renommierten Pulitzer Preis und World Press Award bedacht wurden, stehen neben herausragenden Schnappschüssen unbekannter Fotografen. Allen ist gemeinsam, dass sie zu Meilensteinen der kollektiven Erinnerung wurden. Jede der Aufnahmen ist mit einem begleitenden Text versehen, der den Zusammenhang und die Besonderheit des Fotos erläutert. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20161003, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Verlag: Prestel Verlag, Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, WolkenId: 2862549

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • Abenteuer Ocean Race: Mit meinem Team beim Rennen um die Welt
    Abenteuer Ocean Race: Mit meinem Team beim Rennen um die Welt

    Das neue Buch der Autoren des SPIEGEL-Bestsellers »Allein zwischen Himmel und Meer«: Weltklassesegler Boris Herrmann und sein Team Malizia auf der Superregatta The Ocean Race - Exklusive EinblickeDas Ocean Race ist der härteste Teamwettbewerb im Segeln, vielleicht sogar der ganzen Sportwelt: Vier Männer und eine Frau jagen auf einer Rennyacht um die Erde, im Kampf mit anderen Yachten. 2023 geht auch die 'Malizia' des deutschen Spitzensegler Boris Herrmann an den Start. Boris und Rosalin, Will, Nico und Antoine treiben ihr Schiff mit höchster Geschwindigkeit durch die Weiten der Ozeane und müssen dabei monatelang auf wenigen Quadratmetern miteinander auskommen. Im Südpolarmeer droht der Mast zu brechen, vor Kap Hoorn wird Rosalin aus der Koje geschleudert, im Nordatlantik stellt die Crew einen neuen Geschwindigkeits-Weltrekord auf. Boris Herrmann und Andreas Wolfers erzählen in ihrem neuen Buch von einer unglaublichen Teamleistung, von Dramen, intimen Momenten, Selbstfindung und Kampfeslust. Von Glücksgefühlen, Rückschlägen und der Kraft, sich immer wieder aufzurichten. Und nicht zuletzt von der Magie der Ozeane. Das Buch enthält zahlreiche Farbfotos von Bord der »Malizia«.Ausstattung: mit zahlreichen farbigen Abbildungen

    Preis: 28 € | Versand*: 0 €
  • Ist Elder Scrolls Online ein Multiplayer-Spiel?

    Ja, Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), das es Spielern ermöglicht, in einer persistenten Online-Welt gemeinsam Abenteuer zu erleben. Spieler können mit anderen Spielern interagieren, zusammen Quests abschließen und in PvP-Kämpfen gegeneinander antreten.

  • Wie beeinflusst die Popularität von Online-Multiplayer-Spielen das soziale Verhalten von Spielern in Bezug auf Teamarbeit und Kommunikation in der Gaming-Community?

    Die Popularität von Online-Multiplayer-Spielen fördert die Teamarbeit und die Kommunikation in der Gaming-Community, da Spieler lernen, zusammenzuarbeiten, um gemeinsame Ziele zu erreichen. Durch die Interaktion mit anderen Spielern in Online-Multiplayer-Spielen entwickeln die Spieler soziale Fähigkeiten und lernen, effektiv zu kommunizieren, um erfolgreich zu sein. Die Beliebtheit von Online-Multiplayer-Spielen fördert auch den Aufbau von Gemeinschaften und die Bildung von Teams, die sich regelmäßig treffen, um gemeinsam zu spielen und zu kommunizieren. Die Möglichkeit, mit Spielern aus der ganzen Welt zu interagieren, fördert den kulturellen Austausch und die Entwicklung von Toleranz und Verständnis für andere.

  • Welche Rollenspiel-Charaktere sind besonders beliebt und warum in Rollenspiel-Foren?

    Beliebte Rollenspiel-Charaktere in Foren sind oft jene mit komplexen Hintergrundgeschichten, die vielschichtige Persönlichkeiten und interessante Beziehungen zu anderen Charakteren haben. Charaktere, die sowohl Stärken als auch Schwächen besitzen und sich im Laufe der Handlung weiterentwickeln, werden ebenfalls gerne gespielt. Zudem sind Charaktere, die aktiv am Geschehen teilnehmen, spannende Konflikte bieten und für interessante Interaktionen sorgen, besonders beliebt.

  • Welche Strategie ist die effektivste, um in Online-Gaming-Turnieren erfolgreich zu sein?

    Die effektivste Strategie, um in Online-Gaming-Turnieren erfolgreich zu sein, ist regelmäßiges Training, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern. Zudem ist es wichtig, sich gut mit den Spielmechaniken vertraut zu machen und taktisch klug zu agieren. Außerdem kann es hilfreich sein, sich mit anderen Spielern auszutauschen und von deren Erfahrungen zu lernen.

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  • Entdecke die Welt
    Entdecke die Welt

    In dem Kinderspiel Entdecke die Welt stellen sich Fragen wie: Wo leben Zebra und Elefant? Wer kennt die Freiheitsstatue und wer weiß, wo die Pyramiden stehen? Viele Bilder laden 2-4 Kinder ein, die Erde zu entdecken und die Tiere den Kontinenten zuzuordnen. Die kleinen Entdecker vergleichen die Kärtchen mit dem Spielplan und finden die Orte der abgebildeten Motive. Anschließend vervollständigen die Kinder diese Bilder von Tieren oder Sehenswürdigkeiten, gewinnen so die meisten Punkte und nehmen den Sieg mit nach Hause.

    Preis: 12.04 € | Versand*: 5.95 €
  • Trackinghose Die Welt der Welt
    Trackinghose Die Welt der Welt

    Die Herbst/Winter 2024 Kollektion von adidas und Wales Bonner verbindet Vergangenheit und Gegenwart, feiert Hip Hop Bewegung und Romantik. Musik und Kreativitat vermischen sich durch Texturen, Formen und Farben der verschiedenen Kleidungsstucke.Die Bonn Waleser Nylon Trainingshose hat drei Streifen entlang der Seiten. Hergestellt aus recyceltem Polyestergewebe, haben sie ein atmungsaktives Netzfutter. Sie werden erganzt durch das Trifoglio Logo auf der Ruckseite und das Wales Bonner Logo auf der Vorderseite, wodurch sie perfekt fur einen sportlichen und modischen Look.Artikel:JJ2930

    Preis: 262.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Die Sims 4 Dschungel-Abenteuer
    Die Sims 4 Dschungel-Abenteuer

    Die Sims 4 Dschungel-Abenteuer

    Preis: 16.54 € | Versand*: 0.00 €
  • Die Frau, die die Welt zusammenfügte (Tind, Eva)
    Die Frau, die die Welt zusammenfügte (Tind, Eva)

    Die Frau, die die Welt zusammenfügte , Ein epochales Forscherinnenleben - und der Alltag einer Mutter von vier Kindern. Kopenhagen, 1948: Maries kleiner Sohn Peder ist noch ein Baby, der Gedanke, ihn für viele Monate zu verlassen, schmerzt. Aber Marie muss fort, sie wird auf einer strapaziösen Expedition Beweise suchen für ihre These, dass die Kontinente ursprünglich einmal zusammenhingen. Pangäa ist ihr Lebenszweck, von nichts und niemandem lässt sie sich einschränken. Sie ist Forscherin, verheiratet und hat vier Kinder. Ihre Dissertation schreibt sie am Küchentisch, die Kinder um sich - das Familienleben ein ebenso großes Abenteuer wie ihre Expeditionen. Manchmal wird die Sehnsucht nach ihrer Familie übergroß, doch hartnäckig verfolgt Marie ihr Ziel. Dabei erforscht sie nicht etwa die imposantesten Lebewesen, sondern winzig kleine Moosmilben, die die Existenz Pangäas beweisen sollen. Die Biologin und Zoologin Marie Hammer hat die Geschichte unserer Welt umgeschrieben, trotzdem ist sie heute fast vergessen. Ein mitreißender, lebenspraller und eigensinniger Roman über Kompromisslosigkeit, über ein Leben außerhalb gesellschaftlicher Normen, über eine Frau, die Großartiges erreicht hat. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230314, Produktform: Leinen, Autoren: Tind, Eva, Übersetzung: Allenstein, Ursel, Seitenzahl/Blattzahl: 480, Keyword: Alltag mit Kindern; Berufstätige Mutter; Dänemark; Dänische Literatur; Eine Frage der Chemie; Emanzipation; Entdeckerin; Familie und Karriere; Familienleben; Feminismus; Geschenk für Mutter; Kontinentaldrift; Marie Hammer; Pangaea; Pionierin in der Wissenschaft; Roman; Tove Ditlevsen; Unsichtbare Frauen; Ursprung; Vereinbarkeit von Beruf und Familie; Wissenschaftlerin; dänische Bücher; dänische Wissenschaftlerin; romanhafte Biografie; skandinavische Literatur; starke Frauen; unerzähltes Frauenleben; wahre Begebenheit, Fachschema: Dänemark / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Biografischer Roman~Familienleben~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Liebe und Beziehungen~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Soziales, Region: Dänemark, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: dan, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Rowohlt Verlag GmbH, Verlag: Rowohlt Verlag GmbH, Verlag: Rowohlt Verlag GmbH, Länge: 206, Breite: 133, Höhe: 46, Gewicht: 570, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, eBook EAN: 9783644012707, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann man virtuelle Abenteuer erleben und welche Möglichkeiten bietet die virtuelle Realität dafür?

    Man kann virtuelle Abenteuer durch VR-Brillen oder VR-Spiele erleben, die eine immersive und interaktive Erfahrung bieten. Die virtuelle Realität ermöglicht es, in verschiedene Welten einzutauchen, Herausforderungen zu meistern und neue Perspektiven zu entdecken. Durch Bewegungssteuerung, 3D-Audio und haptisches Feedback wird das Erlebnis noch realistischer gestaltet.

  • Welches Spiel hat die toxischste/schlimmste Community?

    Es ist schwierig, ein bestimmtes Spiel als das mit der toxischsten oder schlimmsten Community zu bezeichnen, da dies subjektiv ist und von persönlichen Erfahrungen abhängt. Es gibt jedoch einige Spiele, die für ihre problematischen Communities bekannt sind, wie zum Beispiel "League of Legends" oder "Call of Duty". Es ist wichtig zu beachten, dass nicht alle Spieler in diesen Communities toxisch sind und dass es auch positive und freundliche Spieler gibt.

  • Warum ist die deutsche Gaming-Community so toxisch?

    Es ist schwierig, die gesamte deutsche Gaming-Community als toxisch zu bezeichnen, da es sich um eine sehr diverse Gruppe von Menschen handelt. Es gibt jedoch sicherlich einige negative Elemente innerhalb der Community, die toxisches Verhalten zeigen. Dies kann auf verschiedene Faktoren zurückzuführen sein, wie z.B. Anonymität im Internet, Wettbewerbsdruck oder einfach persönliche Einstellungen und Vorlieben. Es ist wichtig, dass die Community gemeinsam daran arbeitet, ein respektvolles und positives Umfeld zu schaffen.

  • Ist Diablo 4 ein Multiplayer-Spiel?

    Ja, Diablo 4 wird ein Multiplayer-Spiel sein. Es wird sowohl einen kooperativen Modus geben, in dem Spieler zusammen gegen Gegner antreten können, als auch einen kompetitiven Modus, in dem Spieler gegeneinander antreten können. Es wird auch eine Online-Komponente geben, bei der Spieler sich mit anderen Spielern verbinden können.

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